martes, 5 de noviembre de 2019

Unit 2 1º ESO

Unit 2 1º ESO Graphic Expresion in Technology

In this Unit learn to use the "language" Graphic Expresion.

Usamos el dibujo técnico para comunicarnos con otras personas. Para ello seguimos la presentación que os subo en el siguiente enlace, en combinación con lo que vemos en el libro y en clase.

https://www.slideshare.net/JavierTecnologia/unidad-2-1-eso-190807771

Aunque hay veces que se trucamos las reglas podemos llegar a hacer ver cosas que no tienen mucha lógica como las obras del artista holandes M. C. Escher.

 
These are two websites about Escher

https://mcescher.com/ 
https://historia-arte.com/artistas/m-c-escher

domingo, 13 de octubre de 2019

LA SEMANA DE LA PROGRAMACIÓN DE LA UE

CÓDIGO, CÓDIGO, CÓDIGO, ... 0 1 1 0 1 0   #CodeWeek


 Hablamos de "código" o bien de programar y esto tiene que ver con la forma en la que nos comunicamos con las máquinas, los ordenadores, ¿pero es sólo para comunicarnos con los ordenadores? No, también nos sirve para racionalizar algunas de las tareas que hacemos, para hacernos un poco mas metódicos a la hora de trabajar y para hacer más fáciles tareas complejas dividiendolas en pequeños pasos mas sencillos.


Resultado de imagen de creative commons partes máquina
ferropedia.es
 Entender como funciona una máquina de vapor y explicarlo nos puede ser más fácil si llegamos entender para que sirve cada una de sus partes.

Lenguajes de programación:

 Pero hablando del Código propiamente dicho o de lenguajes de programación, tenemos varios lenguajes que siguiendo una serie de reglas nos permiten generar programas o crear entornos web que se comportan como tu has previsto.
 Tenemos como ejemplos de lenguajes de programación: html, C++, Python, Java,... A continuación vemos dos artículos que nos hablan de diferentes tipos de lenguajes:


 Igualmente hay entornos de trabajo asociados a diferente placas programables.
           ARDUINO
           RASPBERRY PI
           bq
           first LEGO league 

Programación por bloques:


 A la hora de crear el programa o código hay veces que desde entornos virtuales podemos realizar la denominada programación por bloques en la cual no tenemos que escribir directamente el programa, simplemente tenemos que colocar los comandos deseados en el orden adecuado. Ejemplos:
 SCRATCH
 MOBLOCK


¡¡¡AL TURRÓN!!!

 Pues bien, ahora enlazamos con unas webs que si has sido capaz de llegar hasta aquí, seguro que serán de vuestro interés:

codeweek
Página oficial de la semana del código de la UE donde se pueden ver las actividades que se realizan, se emplaza en el mes de octubre.

hourofcode
Similar a la hora del código pero a nivel mundial, donde se pretende que en el mes de diciembre los alumnos dediquen sesiones de en torno a 1 hora a tareas de programación.

code.org 
codigofacilito 
Desde estas dos páginas web se puede hacer actividades y minicursos divertidos trabajando a vuestro ritmo, TIENES QUE BUSCAR EL QUE TE GUSTE.

Por último un video muy interesante dentro de las charlas organizadas por TED en el que se ve que la edad no debe ser una frontera para empezar a programar.



lunes, 30 de septiembre de 2019

Unit 1 - 1ºESO - The technological process -

TECHNOLOGY. THE TECHNOLOGICAL PROCESS

We started to approach technology by studying and understanding the technological process.
You can see the prsentation used in class.

 https://www.slideshare.net/secret/mMoaFyY4vsYkst

In this video you can see how Wile E. Coyote follows a plan to try to hunt the Road Runner.


 


lunes, 23 de septiembre de 2019

IES FRAY DIEGO TADEO GONZÁLEZ - NUEVO CURSO 19-20

NUEVO CURSO 2019 - 2020

Ya unos días que ha comenzado el nuevo curso en el instituto Fray Diego Tadeo de Ciudad Rodrigo y se comienzan las clases con ganas e ilusión de aprender, compartir conocimientos y experiencias.

Desde las asignaturas de TECNOLOGÍA y TICs haremos que nos sea mas fácil de comprender nuestro entorno.

 

Tenemos todo un curso por delante para crecer como personas y seguro que lo aprovecharemos.